— Монах бафы есть?
— Угу — рот все ещё был забит вкусняшкой и на более развёрнутый ответ меня просто не хватило.
— Тогда сейчас бафаемся и выдвигаемся. Фил танкует, а я с Куницей дамажем, монах и бард идут сзади. — Только сейчас обратил внимание на нового члена команды — худенькую девушку с ярким носом, гитарой и шпагой. — Вопросы есть?
— Ты уже ходил в город?
— Да, мы там были уже три раза.
'Значит эта тройка сыгранная команда. Ну что же — это не плохо, больше шансов на выживание'.
— А как там с пекашерами? — Этот вопрос меня очень сильно интересовал.
— Никак, мы не встречались. Они там далеко не за каждым углом сидят и шанс нарваться такой же, как и на мидлбосса (от англ. middle — средний, противник, который сильнее обычных мобов, обладаем большим здоровьем, хорошей защитой и дропом).
'Похоже, я зря нервничал, да и ребята вроде толковые хоть и явно реальщики'. Поскольку вопросов больше ни у кого не было, мы с бардом быстро повесили бафы, и отряд выдвинулся к месту фарма. Несмотря на то, что читал на форуме, однако отсутствие стандартного и знакомого по старым играм меню отряда огорчило. Я по прежнему не видел характеристик сопартийцев и единственным бонусом пати было наличие командного чата. При общении в нем сторонние личности не смогут вас услышать.
Если услышав слово 'пригород' вы представляете себе окраину города, практически с такими как в центре домами, то спешу вас разочаровать — это село. Очень похожие одноэтажные, редко двух, постройки, часто деревянные с небольшими участками свободной земли вокруг них. В пригороде Тотестандта обитали гноллы — злые гиеноподобные существа, которые странствуют по локации организованными группами (от 5 до 15 особей). Во главе стоит самый сильный член клана, командуя существами через страх, угрозы и жестокость. Строением тела, гноллы напоминают человека: они так же ходят на двух ногах, имеют человеческие руки, которыми могут делать всё тоже, что и любой человек. Но характер, голова, хвост, задние лапы и серо — зелёная окраска полностью соответствуют гиенам. Первое такое семейство из семи мобов мы встретили буквально через десять минут, после того как покинули безопасную зону. Гном что‑то взревел и ударил молотом по земле, после чего монстры сагрились на него. Прикрывшись щитом, он изредка повторял свои действия, остальные же воины принялись резать врагов.
— Хил! — По пути я договорился с девушкой — бардом о том, что буду основным лекарем, она же будет держать постоянный баф, напевая нужную мелодию. Услышав крик, сделал несколько шагов к гному и излечил его. Увы, я не священник, а всего лишь монах и для лечения необходимо прикоснуться к пациенту, хотя бы посохом.
Дальше подобные требования — слились в непрекращающийся поток. От неожиданности я немного растерялся и не запомнил деталей боя, они, для меня, превратились в постоянные прыжки с использованием лечения.
— Идём дальше — после сбора трофеев, похоже, Ледоруб был доволен и никто не заметил моей неуклюжести.
Толи из‑за того, что следующая группа мобов была меньше или я наконец вошёл в ритм, но смог проанализировать наши действия. И выводы мне не понравились. За уже второй бой, я не нанёс ни одного удара, все время, занимаясь лечением воинов, таким образом, все что качну, будет лекарский скил. Присмотревшись же к действиям милишников, чуть не начал материться вслух. 'Бл**дь да что они делают! Идиоты криворукие, кто их учил держать оружие!' Если бы я не знал что ощущения в виртуальности очень реалистичны и никто, за редким исключением, не хочет испытывать боль то решил, будто трое членов нашей команды подставляются специально под удары. Бойцы выглядели, мягко говоря, неуклюже и постоянно получая урон, требовали немедленного излечения. Ещё одна вещь, неприятно меня поразившая, заключалась в полном игнорировании ими зелий, в то время как я уже выпил банку на реген маны.
Третий бой принёс новое открытие — танк не держал агр. Случайно я заметил, как один моб отцепился от него и атаковал Куницу. Можно было бы понять, если она передамажила — нанесла по мобу урон больше чем сила агра. Однако конкретно этого моба вообще никто не трогал!!! Сейчас меня порадовала система боя, по которой монстры всегда атакуют ближайшего противника и насторожили сопартийцы. Опасения полностью оправдались при встрече со следующим кланом гноллов, в нем было двенадцать особей, а гном додумался сагрить сразу всех. Когда два монстра рванули в сторону барда, я решил плюнуть на воинов и сосредоточится на защите девушки. Она, заметив угрозу, прекратила напевать песню и, достав шпагу, изготовилась к бою. Только я не дал ей такой возможности, умудрившись одним длинным ударом зацепить ноги, сразу двоим противникам. Добить лежащих врагов было делом нескольких секунд и, обернувшись к певунье, решил её подбодрить.
— Вот и веселье началось, включай музыку.
Девушка запела я же ввинтился в гущу схватки, калеча мобов и временами подлечивая воинов.
— Ещё на заходик? — Ледоруб вопросительно смотрел на меня, ожидая ответа.
— Нет, я пас.
Мы перебили ещё две группы мобов, после чего вернулись к станции телепортации, где и продали лут. Я получил десять золотых и если вычесть потраченные банки на манну, то, чистыми, доход составил пять монет. Очень мало учитывая, что выложиться, пришлось по максимуму, поэтому продолжать фарм. в такой компании не было никакого желания. Бойцы оказались худшими из существующих видов донатеров. Вложив деньги в игру, они считали, будто этого достаточно и не желали прилагать усилий для развития персонажа. Когда получали, а я думаю, происходило это достаточно часто, обвиняли своих сопартийцев, упрекая тем, что те не вливают столько, как, они реала и не могут купить нормальную экипировку. 'Самое обидное, таких людей ничто не исправит, они искренне уверены во всемогуществе денег и не способны к объективной оценке обстановки. Богатенькие Буратины и такие же деревянные'.