— Когда думаешь отправляться? — Пока Олег был занят изучением гайда, девушка взяла на себя ответственность в подборе будущих сопартийцев.
— За последнею неделю апнул пять уровней — не смог удержаться и похвастался своими успехами — и, думаю, за следующею получу столько же. Так что ориентировочно через семь дней можно будет, отправится.
— Навряд ли так быстро. Дней десять минимум потребуется, что бы поднять уровень с 35 на 40. — И видя моё недоверие, продолжила — у тебя характеристики сейчас сколько процентов?
— Точно не помню в среднем что‑то около 200 или немного больше.
— Ну вот. Серёжа, как думаешь, почему в игре нет тотального преимущества спортсменов? Ведь изначально виртуальное тело имеет те же показатели силы, здоровья и скорости что и реальное. И разве не логично, что физически более развитые люди будут всегда доминировать?
— Не знаю. — Я действительно как‑то не задумывался о таком нюансе. А ведь получается логично, что парень, прошедший армейскую службу в ВДВ, всегда сможет уделать юношу, ничего тяжелее компьютерной мышки в раках не державшего.
— Все очень просто и полностью соответствует реальности. Представь ситуацию в тренажёрный зал приходит новичок ранее не занимавшийся спортом. У кого будет больший прирост у него или у старожила? Естественно у первого он за год будет поднимать в два раза больший вес, чем в первый день занятий у опытного же спортсмена увеличение в лучшем случае составит 30 %. Конечно же, потом темпы прогресса у новичка спадут и выравняются с остальными, но это только первая особенность. Вторая состоит в том, что у спортсменов есть такой термин 'застой' — это когда нет вообще никакого прогресса или он очень маленький. Такое состояние относительно быстро может помочь преодолеть личный тренер, однако, и он не панацея. А поскольку существует тесная взаимосвязь виртуального и физического тела у спортсменов рост физики замедленный. Уровни они предпочитают поднимать развитием проф, навыков или характеристик несуществующих в реале, таких как мана, дух.
Посмотрев на Яри, я понял, что не только для меня эта информация была новой. Девушка с видимым интересом внимала более опытному игроку, возможно пересматривая свои планы по развитию.
— У тебя сейчас граничные значения характеристик. Обычно 'застой' происходит в районе 200–230 % и тебе что бы его преодолеть понадобиться несколько дней. Так что если в десять дней вложишься, будет здорово.
— Угу, Нася права — Олег дочитал гайд и передал листок подруге. — Можно тебя, конечно, пропаровозить…
— Стоп! Как пропаровозить? Я думал тут это нереально сделать.
— С хорошим пристом все реально — друг довольно улыбался — а Настюша именно такой жрец. Да и я подстрахую. Тут ведь в чем штука. Чтобы побыстрее поднять уровень, надо лично бить мобов выше своего уровня, а они могут и на респ отправить. Вот хороший хил и не даёт злым монстра это сделать.
— Ясно. 'Блин, а я‑то думал, будто изобрёл нечто новое в прокачке и вообще уникальный и неповторимый. Оказывается, народ спокойно обходится и без нудного полуторамесячного обучения с наставником… Обидно'.
— А есть временные рамки по квесту? — Настя быстро просмотрела гайд, очевидно просто освежив информацию, и передала листок Ярославе, что мне не очень понравилось.
— Нет. Только я надеялся до конца месяца справиться. — Настроение немного испортилось. Реальность оказалась не слишком радужной, да ещё и Яри…
— Не нервничай, все будет путём — видя мою реакцию, друг решил приободрить. — Только вот с сороковками у нас проблема. Они, конечно, есть, но вот адекватных среди них не так то и много. Даже затрудняюсь кого‑то назвать разве что Зелёная. Как думаешь Настя?
— Я тоже о ней подумала. Хорошая магичка, да и маячок недавно изучила, так что сможет безопасно для пати АОЕ юзать. Ещё Яри …
— Почему? — Настино предложение было для меня абсолютно неожиданным и, не дослушав подругу, я её перебил. Видя два недоуменных и один обиженный взгляда, направленных на меня, постарался сгладить впечатление от своей невольной фразы. — В том плане, что у неё уровень, наверно низкий, и мы её мало знаем.
— Ты чем вообще слушал? Яри к нам в союз вступает и я, например, рада такому игроку.
Обсуждаемая девушка выглядела оскорблённой и смотрела на меня, так как будто я её ударил. Столько обиды было в её взгляде, что мне сразу стало не по себе, показалось, обидел котёнка. Только упрямство не позволяло извиниться.
— Ну, если в союз вступает, то это все меняет. Согласен.
Настя посмотрела на меня как на кровного врага. В её глазах промелькнули все казни египетские, уготованные мне, к счастью девушка сдержалась и не высказала все, что обо мне подумала. Зато не стал молчать Олег, коротко охарактеризовав мои умственные способности.
— Дурак ты боцман.
— Ладно. — Настя, похоже, успокоилась, а я удивлялся, когда только успели спеться? Ведь буквально минут десять — пятнадцать я не слушал их трёп о жизни на островах а, поди ж ты, уже подруги не разлей вода. — Значит, идёт Яри и можно будет взять Вагу с Софьей. Они тоже недавно тридцатый получили и если постараться, то эту тройку подготовим достаточно быстро. Итого пять человек. Думаю, можно будет рискнуть.
— Подождите, это те Вага и Софья о ком я подумал?
— Я не знаю, о ком ты подумал — Настя все ещё была зла на меня. — Но они из нашего старого клана в прошлой игре.
Да уж. Примерно год назад была организованна встреча в реальности всех игроков нашего клана. Пожалуй, наиболее колоритной парой на нем были эти два человека. Я не знаю, что тогда восемнадцатилетняя, энергичная, худощавая и рыжая девушка нашла в среднего роста и широкого в кости, из‑за чего казался квадратным, кавказце тридцати лет. Но парочка выглядела счастливой. В игре, они были одними из наиболее адекватных людей, полностью разрушая предвзятое отношение, как к рыжим, так и к горцам.