Краб - Страница 87


К оглавлению

87

Игровое сообщество откровенно недоумевало относительно того, зачем разработчики так усложнили систему развития нпс. Если раньше все было просто, например: непись крестьянин имеет 20 уровень как в Лагии так и в Норлинге, при этом он может сколько угодно пахать и сеять, однако выше своего левела, не прыгнет. Апнуться он мог в том случае, если бы система решила выдать ему еще одну профессию и, в зависимости от ее уровня, селянин получил бы от 5 до 20 уровней. Естественно сказывалась и наследственность, и должность персонажа, только при общении все с тем же крестьянином можно было уверенно предположить обладает он какими‑либо еще навыками или нет. Сейчас же данный непись может иметь сотый уровень только за счёт развития сельскохозяйственных навыков.

Разработчики заверяли, будто нпс на 25 %, а мобы на 33 % будут набирать опыт медленнее, чем игроки за аналогичные действия. Многим показалось, что этого вполне достаточно… очень быстро провели нехитрые математические расчеты. Через каждые восемь часов среднестатистический пользователь обязан покинуть игру на два часа, а это уже 20 %! Да у меня есть бонусные часы и по мне это не так критично ударит, однако у нормальных людей есть учеба, работа, семья в конце концов! и они банально не могут проводить в вирте все свое время. Получается, что никакого преимущества у людей перед нпс нет, а возможно даже мобы будут набирать опыт быстрее.

'И зачем это надо было делать? Очевидно же, что большинство игроков будут поставлены, мягко говоря, в не очень выгодное положение. Администрация хочет, чтобы мы проводили в игре больше времени? или просто тратили дополнительные деньги на экипировку, оружие, расходники? Новый конт и остальные новшества — труха по сравнению со свободным развитием неписей. Зачем они так изменили баланс игры? Кроме того, это ведь и огромные финансовые траты, потому что теперь понадобятся более масштабные вычислительные мощности для контролирования деятельности мобов и нпс'.

Я мысленно перебирал все варианты, когда неожиданно понял, что ничего нового так и не придумал и уже давно хожу по кругу. 'Похоже, сейчас я так и не догадаюсь о причинах изменений. Однако зарубку на память сделать стоит. Как только появиться дополнительная информация надо будет вернуться к этому вопросу'. Придя к такому выводу, я немного успокоился, и стоило мне только расслабиться, как окунулся в промерзлую действительность. Ранее воспринимавшийся где‑то на периферии сознания ветер зло вцепился в меня, а голодные снежинки жадно впились в кожу.

— Харальд, есть причина, по которой мы не идем через низины, а по верху?

'Не одного меня этот холод напрягает!' Хадо первый не выдержал и озвучил волнующий меня вопрос. 'А главное, как завернул то, вроде бы и не жалуется, но в тоже время выразил свое отношение к такому способу перемещения'.

— Есть.

Варвар как всегда был многословен и развернуто пояснил, почему мы обязаны мерзнуть. Если Пейгу было достаточно настолько емкого ответа и азиат промолчал, то я, рискуя заслужить славу неуча, всё‑таки переспросил.

— И какая же это причина?

— По долинам будем дольше идти.

'Почему дольше?' От возмущения я едва не остановился. 'Ведь там нет ветра и снега, можно сказать, что там даже тепло! А я в тепле могу…" Случилось чудо, и Харальд самостоятельно решил прояснить ситуацию'.

— В долинах огромные завалы. Пока прорубимся сквозь них, потеряем очень много времени.

На ночевку мы спустились в низину, где я смог убедиться в словах варвара. Прошлый раз, когда заходили в долину, воспринимал окружающую обстановку скорее как турист. Холод, ветер и снег неимоверно вымотали, поэтому оказавшись в тихом месте, я просто наслаждался покоем. Сейчас же присмотревшись к местности, понял смысл фразы: 'дремучие дебри'; хаотичное переплетение мертвых, упавших деревьев, пней и живых, жадно растущих, молодых ростков в тени величавых, лесных исполинов порождали, казалось сплошную, глухую стену. 'Да уж, это не джунгли и при помощи одного мачете путь не прорубишь. Нужен трактор… а проще залить все напалмом и сжечь'.

* * *

— Кхе — хе — хе — полу — кашель полу — смех старика раздражал еще больше чем его поведение или слова. — А у волчонка‑то есть зубки. И это служитель богов?

Старейшина обернулся к толпе фёлков, как бы предлагая разделить нежданную радость от поведения путников. Общаясь с Харальдом, у меня сложилось впечатление о варварах как о честных, простых и немного грубых разумных, однако старика я бы назвал ехидным, желчным. Трухлявый пенек устроил нам унизительный осмотр, знаете как в старых фильмах о работорговцах: с ощупыванием конечностей и осмотром рта; этот процесс сопровождался сардоническими комментариями. Пока дедуля лапал друзей, я еще держался, но, когда костлявая рука схватила меня за подбородок, не удержался и достал посох, готовясь украсить его лысую и узловатую голову красивой, фиолетовой шишкой.

— Молодые да борзые… Мните о себе, будто достойны войти в нашу семью, а сами ничего не стоите. — Пока дед тарахтел я, наконец, смог немного успокоится и спрятать посох. — Кто вы такие? Великие мастера? Может воины? Кажется, я знаю! Вы хотите, продастся нам в рабство… ну что же мы дадим каждому по собачьей шкуре, хижину на троих и право подбирать объедки.

'Мля. Спокойствие. Всё‑таки мы пять дней шли сквозь метель, а до этого неделю по Пограничью и, если я его сейчас стукну, все будет зря. Но как же он бесит!' Староста продолжал изгаляться, для меня же его слова превратились в далекий и неразборчивый гул. В первое, на нашем пути, поселение клана Лис мы пришли буквально через пару часов после восхода солнца и фёлки еще не успели разойтись по своим делам. Сейчас около нас собрались практически все жители становища, и вредный дед решил устроить шоу, а клоунами назначить нас.

87